JavaScript-Hauptlehrbuch

Grundlagen

Einführung JavaScript starten Erstes JavaScript-Programm Programmcode-Analyse Weitere Beispiele Skriptdateien Mehrere Dateien Hinweis Dateicaching Strikter Modus Kommentare Variablen Verwendung von Variablen Deklaration mehrerer Variablen Änderungen von Variablenwerten Mehrere let für eine Variable Mathematische Operationen mit Zahlen Mathematische Operationen mit Variablen Priorität mathematischer Operationen Gleiche Priorität Gruppierende Klammern Brüche Negative Zahlen Plus vor Variablen Rest der Division Potenzieren Priorität der Potenzierung Zeichenketten Zeichenketten verknüpfen Zeichenkettenlänge Template-Literale Mehrzeiligkeit Spezielle Werte Wert undefined Wert null Werte true und false Wert NaN Infinity und -Infinity Konsole Datentyp in der Konsole Fehler in der Konsole Konstanten Automatische Typumwandlung Umwandlung in eine Zahl Kurze Umwandlung in eine Zahl Umwandlung ungültiger Zahlen Zahlen extrahieren Umwandlung in eine Zeichenkette Anwendung der Zeichenkettenumwandlung Umwandlung des logischen Typs Umwandlung in den logischen Typ Zeichen einer Zeichenkette Unveränderlichkeit von Zeichenketten Letztes Zeichen einer Zeichenkette Zeichenketten mit Ziffern Zugriff auf Ziffern einer Zahl Operationen zum Ändern einer Variable Kurzschreibweise für Operationen in JavaScript Inkrementierung Präfix- und Postfix-Typ Ungenauige Berechnungen Funktion prompt Problem mit Typen in prompt Ausgabe in das Dokument Praxis: Fehlersuche Praxis: Operationen Praxis: Formeln

Arrays

Einführung in Arrays Abrufen von Elementen Array-Länge Ändern von Elementen Überschreiben von Array-Elementen Inkrementieren von Elementen Hinzufügen von Elementen über Schlüssel Dünn besetzte Arrays Hinzufügen von Elementen mit push Schlüssel aus Variablen Operator delete Praxis: Fehlersuche

Objekte

Einführung in Objekte Anzeige des gesamten Objekts String-Schlüssel von Objekten Objekteigenschaften Einschränkungen für Objektschlüssel Ändern von Elementen Hinzufügen von Elementen Ungeordnetheit von Objekten Array von Objektschlüsseln Länge eines Objekts Schlüssel aus Variablen Fehler beim Zugriff auf ein Element Fehler beim Zugriff auf eine Eigenschaft Berechnete Eigenschaften Operator in Operator delete Typisierung von Objekten Arrays als Objekte Arrays von Objekten unterscheiden Objekte und Primitive Übergabe von Objekten per Referenz Konstanten Programmieransatz über Konstanten Praxis zur Fehlersuche

Bedingungen

if-else-Konstrukt Operatoren "größer als" und "kleiner als" Gleichheitsprüfung Ungleichheitsprüfung Variablenvergleich Gleichheit von Strings Gleichheit von Strings und Zahlen Gleichheit von Wert und Typ Ungleichheit von Wert und Typ Logisches UND Logisches ODER Priorität logischer Operatoren Gruppierung von Bedingungen Invertierung logischer Ausdrücke Bedingungen mit booleschen Werten Vergleich von Werten mit booleschem Typ Kurzform der Wahrheitsprüfung Kurzform der Falschheitsprüfung Allgemeine Kurzform der Prüfung Komplexe Bedingungen in Kurzform Optionalität der else-Konstruktion Optionalität der geschweiften Klammern Problem der optionalen Klammern else-if-Konstruktion Verschachtelte if-else-Konstrukte switch-case-Konstruktion Optionalität von break Ternärer Operator Logische Operationen confirm-Funktion Gültigkeitsbereich Nuancen des Gültigkeitsbereichs Prüfung von Stundenanteilen Prüfung der Länge von Strings und Arrays Prüfung der Zeichen eines Strings Prüfung der Ziffern einer Zahl Prüfung des Divisionsrests Praxis zur Fehlersuche Praxis

Schleifen

Einführung For-of-Schleife For-in-Schleife While-Schleife For-Schleife For-Schleife für Arrays Bedingungen in Schleifen Akkuumulierung von Zahlen Akkuumulierung von Elementen Bildung von Zeichenketten Ziffern einer Zahl Optionalität der geschweiften Klammern Problem der optionalen Klammern Break-Anweisung Continue-Anweisung Verschachtelte Schleifen Gültigkeitsbereich Verschachtelte Schleifen und Gültigkeitsbereich Arrays füllen Arrays ändern Objekte füllen Objekte ändern Arbeiten mit Flags Tipps zum Schreiben von Code Tipps zum Debuggen von Code Praxis zur Fehlersuche Praxis

Mehrdimensionalität

Mehrdimensionale Arrays Dreidimensionales Array Beliebige Arrays Iteration über mehrdimensionale Arrays Iteration mit einer normalen for-Schleife Befüllen mehrdimensionaler Arrays Probleme beim Befüllen mehrdimensionaler Arrays Befüllen mehrdimensionaler Arrays der Reihe nach Mehrdimensionale Objekte Iteration über mehrdimensionale Objekte Mehrdimensionale Strukturen Iteration über mehrdimensionale Strukturen Array von Objekten Schlüssel aus Variablen Hinzufügen von Elementen zu Arrays Hinzufügen von Elementen zu Objekten

Standardmethoden

Potenzieren Rundungsfunktionen Extremwerte Zufallszahlen Beträge Groß-/Kleinschreibung Ausschneiden von Zeichenketten Suchen in Zeichenketten Ersetzen in Zeichenketten Teilen von Zeichenketten Endelemente Teile von Arrays Ausschneiden von Arrays Suchen in Arrays Objektschlüssel Praxis: Fehlersuche

Benutzerdefinierte Funktionen

Einführung Funktionsparameter Mehrere Parameter Parameter als Variablen Optionale Parameter Anweisung return Sequentieller Funktionsaufruf Eine Feinheit von return Schleife und return Anwendung von return in Schleifen Arbeitstechnik mit return Flags in Funktionen Logische Operatoren in Funktionen Ratschläge zu Funktionen Praxis: Fehlersuche Praxis zu Funktionen

Funktionsvariablen

Globale Variablen Lokale Variablen Übereinstimmung von Variablennamen Ändern globaler Variablen Globale Variablen und Funktionsparameter Übereinstimmung von Namen mit Parametern Objektparameter

Funktionstypen

Quellcode einer Funktion und Ergebnis Funktion als Variable Schreiben einer Funktion in eine andere Variable Zuweisen von Funktionen zu Variablen Übereinstimmung von Funktionsname und Variable Deklarationstypen Unterschiede der Funktionsdeklaration Semikolon bei Funktionsdeklarationen Nuancen von Funktionsausdrücken Funktion mit Namen, aber Function Expression Benannte Funktionsausdrücke Wie man den Typ einer Funktion überprüft Ausdruck links Ausdruck rechts Array mit Funktionen Objekt mit Funktionen Anwenden eines Objekts mit Funktionen

Verschachtelte Funktionen

Übergeben von Funktionen als Parameter Benannte Funktionen Parameter übergebener Funktionen Übergeben einer Zahl als Parameter Anwendung Innere Funktionen Sichtbarkeitsbereich verschachtelter Funktionen Parameter der äußeren Funktion Parameter äußerer und innerer Funktionen Gleichnamige Parameter Funktion, die eine Funktion zurückgibt Beliebiger Verschachtelungsgrad Parameter der zurückgegebenen Funktion Callback-Funktionen Nuancen von Callbacks Pfeilfunktionen Anwendung von Pfeilfunktionen синх. с переводом

Closures

Zugriff auf äußere Variablen Lexikalische Umgebung von Funktionen Anwendung der lexikalischen Umgebung Einführung in Closures Zähler mit Closures Nuance lokale Variable Nuance globale Variable

IIFE

Sofortiger Funktionsaufruf Zuweisung der Funktion an eine Variable Anwendung des sofortigen Funktionsaufrufs Runde Klammern Parameter Mehrfache Aufrufe Fallstricke Schützendes Semikolon Closures und IIFE

Rekursion

Einführung Beispiel mit Parameter Summe der Array-Elemente bei Rekursion Mehrdimensionale Strukturen Summe der Array-Elemente Manipulation von Strukturen

Iterierende Methoden

Methode map Methode forEach Methode filter Methode every Methode some Methode find Übersetzung, Aufgaben Methode reduce Übersetzung, Aufgaben

Spread-Operator

Einführung Komplexere Beispiele Extreme Array-Werte Zusammenführen von Arrays Aufteilen von Zeichenketten Aufteilen von Zahlen Spread-Operator und Mehrdimensionalität todo

Rest-Operator

Rest-Operator Ziffernsumme Arrays in zweidimensional Arrays in eines

Destrukturierung

Destrukturierung von Arrays Array aus einer Funktion Überspringen von Array-Elementen Überzählige Array-Werte Rest eines Arrays Standardwerte für Arrays Standardfunktionen für Arrays Variablendeklaration für Arrays Destrukturierung von Objekten Variablennamen für Objekte Standardwerte für Objekte Variablen und Standardwerte für Objekte Variablendeklaration für Objekte Funktionsparameter Destrukturierung von Funktionsparameter-Objekten Austausch von Werten text Mehrdimensionalität todo

Zeit

Arbeit mit dem Date-Objekt Formatierung Ändern des Datumsformats Erhalten des Wochentags Ausgabe des Datums als Wort Zeiteinstellung Timestamp-Format Differenz zwischen Timestamps Differenz von Datumsobjekten Automatische Datumskorrektur Finden des letzten Tages des Monats Bestimmung des Schaltjahres Korrekturheitsprüfung Erhalten des Tages des aktuellen Jahres Tag des nächsten oder vorherigen Monats Tag des nächsten oder vorherigen Jahres Differenz von Zeitpunkten Zeitpunkt des Tages Tagesanfang Tagesende Zyklische Überprüfung von Zeitpunkten Praxis zum Erhalten von Zeitpunkten String-Vergleich Datum-Vergleich ohne Jahr Treffen eines Datums in ein Intervall Vergleich von Datumsobjekten

Einführung in das DOM

Einführung DOM-Elemente Abrufen von DOM-Elementen Komplexe DOM-Element-Selektoren Binding von Event-Handlern Benannte Event-Handler Ein Handler für mehrere Elemente Mehrere Handler für ein Event Handler für verschiedene Events Elementtext HTML-Code des Elements Tag-Attribute als Properties Arbeit mit Textfeldern Fokus von Textfeldern Ausnahmeattribute Methoden- und Property-Ketten Vor- und Nachteile von Ketten Das this-Objekt Vorteil von this Abrufen einer Elementgruppe Benannte Handler in Schleifen Anonyme Handler in Schleifen Entfernen von Event-Handlern Entfernen von Handlern in Schleifen Entfernen anonymer Handler Tipps zur Code-Erstellung Praxis: Fehlersuche Praktikum

Attribute

Methode zum Abrufen von Attributen Methode zum Setzen von Attributen Methode zum Entfernen von Attributen Methode zum Überprüfen von Attributen Benutzerdefinierte Attribute Attributnamen mit Bindestrichen Zugriff auf Attribute über Methoden Array von CSS-Klassen Hinzufügen von CSS-Klassen Entfernen von CSS-Klassen Überprüfung von CSS-Klassen Umschalten von CSS-Klassen

Gestaltung

Gestaltung über das style-Attribut Gestaltung von Eigenschaften mit Bindestrich Ausnahme bei der Gestaltung von Elementen Gestaltung über CSS-Klassen Vorteile der Gestaltung mit CSS-Klassen Anwendung der Gestaltung

Suchen

Finden von Elementnachfahren Finden von Elementeltern Alle Elternelemente finden Nachbarelemente finden Element nach ID finden Element nach Tag-Namen finden Element nach Klassenname finden Suchen innerhalb eines Elements

Knoten

Einführung Knotendurchlauf mit Schleife Knotenname Knotentyp Knotentext

Formulare

Arbeit mit Textarea Deaktivieren von Elementen Arbeit mit Checkboxen Wechsel von Attributen ohne Werte Arbeit mit Radio-Buttons Change-Event Input-Event Focus- und Blur-Methoden Praxis zur Fehlersuche

Dropdown-Listenen

Arbeit mit Dropdown-Listen Das value-Attribut in Dropdown-Listen Ändern des ausgewählten Listeneintrags Die Nummer des ausgewählten Listeneintrags Abrufen der Einträge einer Dropdown-Liste Einträge als Array Arbeit mit Dropdown-Listeneinträgen Auswählen eines Listeneintrags Abrufen des ausgewählten Eintrags

Das Event-Objekt

Grundlagen der Arbeit mit dem Event-Objekt Ereigniskoordinaten Ereignistyp Ereigniselement Abrufen gedrückter Tasten Verfolgung von Modifizierertasten Abbrechen der Standardaktion Event Bubbling Zielelement beim Bubbling Stoppen des Event Bubbling Mehrere Handler auf einem Element Sofortiges Stoppen des Bubbling Anwendung des Stoppens von Event Bubbling Event Capturing Handler für neue Elemente Event Delegation Universelle Event Delegation

Kontext

Grundlagen der Kontextarbeit Kontext einer ungebundenen Funktion Kontextverlust Lösung des Kontextproblems Lösung über eine Variable Lösung über einen Parameter Lösung über eine Pfeilfunktion Methode call Methode call mit Parametern Methode apply Methode bind

Timer

Timer starten Zähler mit Timer Timer anhalten Startknöpfe Mehrfachstart Stoppknöpfe Arbeit mit DOM Timer und Kontextverlust Praxis zu Timern und DOM Verzögerung vor der Ausführung Timer mit Verzögerung

Manipulation von Elementen

Erstellen und Einfügen von Elementen Event-Handler beim Einfügen hinzufügen Erstellen von Elementen in einer Schleife Hinzufügen von Event-Handlern in einer Schleife Entfernen von Elementen Einfügen am Rand Einfügen davor Angrenzendes Einfügen Angrenzendes Einfügen von Tags Klonen von Elementen Prüfen von Elementen

Praxis

Erstellen von Elementen aus einem Array Übung zum Erstellen von ul-Listen Erstellen von Tabellen Konsistentes Füllen von Tabellen Erstellen einer Tabelle aus einem Array Erstellen einer Tabelle aus einem Array von Objekten Hinzufügen von Zeilen und Spalten zu einer Tabelle Ändern von Tabellenzellen Entfernen neuer Elemente Link zum Entfernen eines Elements Erstellen von Links zum Entfernen Bearbeiten eines einzelnen Elements Text beim Bearbeiten ausblenden Bearbeiten in einer Gruppe von Elementen Entfernen und Bearbeiten Styling von Elementen Schaltflächen zum Ausblenden und Anzeigen eines Elements Viele Elemente mit Anzeigeschaltflächen Aktivierung von Elementen Abwechselnde Aktivierungsstile Übung zum Ändern von Elementen

Funktionen und DOM

Funktionen für die Arbeit mit DOM-Elementen Funktionen für die Arbeit mit Elementgruppen Übergeben eines Callbacks für die Arbeit mit dem DOM Übergeben einer fortlaufenden Nummer an den Callback Übergeben eines Elements als Funktionsparameter Übergeben einer Elementgruppe als Parameter Funktion zum Erstellen von HTML-Tabellen Rückgabe einer Tabelle aus einer Funktion Funktion zum Erstellen einer Tabelle aus einem Array

Module durch Closures

Variablenkonflikte Module durch Closures Praktische Anwendung Parameterübergabe Übergabe des übergeordneten Elements Übergabe der Moduleinstellungen Standardparameter Export von Variablen und Funktionen Export eines Objekts in Modulen durch Closures Bibliotheken durch Closures
Deutsch
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