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Lines changed: 6 additions & 22 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,12 +2,14 @@
22

33
# MAGPIE
44

5-
Magpie可以将任意窗口放大至全屏,支持多种高级缩放算法,包括Lanczos、[Anime4K](https://github.com/bloc97/Anime4K)[RAVU](https://github.com/bjin/mpv-prescalers)[FSRCNNX](https://github.com/igv/FSRCNN-TensorFlow)等。
5+
Magpie可以将任意窗口放大至全屏,支持多种高级缩放算法,包括Lanczos、[Anime4K](https://github.com/bloc97/Anime4K)[FSR](https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR)[FSRCNNX](https://github.com/igv/FSRCNN-TensorFlow)等。
66

77
主要用于游戏窗口的放大显示,适用于不支持全屏模式,或者内置的全屏模式会使画面模糊的情况。
88

99
欢迎标星,欢迎任何形式的贡献。
1010

11+
[编译指南]([编译指南 · Blinue/Magpie Wiki (github.com)](https://github.com/Blinue/Magpie/wiki/编译指南))
12+
1113
## 使用方法
1214

1315
![窗口截图](img/窗口截图.png)
@@ -18,16 +20,15 @@ Magpie可以将任意窗口放大至全屏,支持多种高级缩放算法,
1820

1921
#### 缩放模式
2022

21-
程序预置了多种缩放模式,如果它们不符合你的需求,请[自定义缩放](docs/自定义缩放.md)
23+
程序预置了多种缩放模式,如果它们不符合你的需求,请[自定义缩放](https://github.com/Blinue/Magpie/wiki/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%BC%A9%E6%94%BE)
2224

2325
1. Lanczos:常见的传统插值算法,善于保留锐利的边缘。
2426
2. RAVU:见[About RAVU](https://github.com/bjin/mpv-prescalers#about-ravu)。此预置使用zoom变体。
2527
3. FSRCNNX:FSRCNN的变体。在各种场合表现优秀。
2628
4. ACNet:[ACNetGLSL](https://github.com/TianZerL/ACNetGLSL)的移植。适合动画风格的图像和视频放大。
2729
5. Anime4K:开源的高质量的实时动漫缩放/降噪算法。
28-
* Anime4K:对输入应用一次Anime4K。默认使用降噪版本。
29-
* Anime4K+ThinLines:执行Anime4K后细化线条。
30-
6. 像素:将每个像素放大整数倍,可以完整保留原图像的视觉效果。预置了2x和3x两种放大倍���。
30+
6. FSR:适用于3D游戏。
31+
7. 像素:将每个像素放大整数倍,可以完整保留原图像的视觉效果。预置了2x和3x两种放大倍率。
3132

3233
#### 抓取模式
3334

@@ -67,20 +68,3 @@ Magpie可以将任意窗口放大至全屏,支持多种高级缩放算法,
6768
开发本程序的初衷不含有任何恶意,但使用它所造成的后果应由您自己承担。
6869

6970
参见[LICENSE](./LICENSE)
70-
71-
## 鸣谢
72-
73-
感谢以下优秀项目,你们使Magpie的存在成为可能
74-
75-
* [nlohmann/json](https://github.com/nlohmann/json)
76-
* [Boost C++ Libraries](https://www.boost.org/)
77-
* [EasyHook/EasyHook](https://github.com/EasyHook/EasyHook)
78-
* [microsoft/cppwinrt](https://github.com/microsoft/cppwinrt)
79-
* [libretro/common-shaders](https://github.com/libretro/common-shaders)
80-
* [TianZerL/Anime4KCPP](https://github.com/TianZerL/Anime4KCPP)
81-
* [bloc97/Anime4K](https://github.com/bloc97/Anime4K)
82-
* [bjin/mpv-prescalers](https://github.com/bjin/mpv-prescalers)
83-
* [igv/FSRCNN-TensorFlow](https://github.com/igv/FSRCNN-TensorFlow)
84-
* [TianZerL/ACNetGLSL](https://github.com/TianZerL/ACNetGLSL)
85-
* [igv’s gists](https://gist.github.com/igv)
86-
* [deus0ww/mpv-conf](https://github.com/deus0ww/mpv-conf)

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